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​Mission One Million

このルールは古いバージョンです。

​最新のルールは以下のリンクから確認してください。

https://docs.google.com/document/d/1mgDHNulM3_49vD2L5ecofRH3_BZtrjKInBe7Ct5F6hI/edit

 

ハーフアップシューターのブラックジャックでディーラーに勝利せよ!

勝利すれば,その分だけディーラーのHPが減少!

スキルを駆使してディーラーのHP100万ポイントをすべて奪い,報酬を獲得せよ!

 

<参加募集の流れ>

①難易度の決定(プレーヤーでの話し合い・ディーラーの独断等)

②参加者募集(5名

③ギルドスキルを選択(相談タイム5分・まとまらない場合は多数決)

④ギルドスキルのランダム抽選・ディーラースキルのサイコロ抽選

⑤着席場所の決定(相談タイム3分)【着席場所は1・2番席で1人 / 6・7番席で1人

⑥クエストを実施

 

<BJルール>

・基本的にはにこぷんBJルールでBJを実施

 (AAスプリットは2枚でスタンド・スプリット後のダブルダウンは無効 etc)

 

・シューターはハーフアップで作成し,クローズカードの中にJK7枚(ブラック3枚・カラー4枚)を入れる

 

・ディーラーのヒット・スタンド基準は以下の通り

 次がクローズ:通常ルールでヒット・スタンド判断

 次がオープン:16以下はバースト確定でなければソフト・ハード関わらず必ずヒット

        ソフト17以上は,数字が下がらないのであればヒット・下がるのであればスタンド

        ハード17以上は,バーストしないのであればヒット・それ以外はスタンド

 

・特殊ルールとして,ディーラーのオープンカードが「Aのみ」の時はインシュではなくサレンダーorノーサレンダーを聞く。

 また,A+TのオープンBJ時は,プレーヤーにサレンダーするかどうかの選択権を与える。

 (ただし,サレンダースキルがLv.1以上であることが条件)

 

・ベット時間は90秒以内・タイムアップ時はノーベット(破産者と同じ扱いで2枚は配布される)

 ベット額は上3桁目から下は「0」となるベット額を打たなければならない。

 例)100P や 49000P はOK

   49500P は 上3桁目が「5」なので不可

 

・ミニマム10P(5Pはベットできない。5Pのみ残った場合は破産扱い)・Max は青天井

 (※スキルによってはMax 10万になる場合あり)

 

・プレーヤーのBJ成立は,ディーラーのBJ成立よりも優先され,配当が支払われる。

 

・プレミアム役はすべて無効(スキルによってアンダー役が発生する場合あり)

 

・アクションの制限時間は,カードを配り終わってから 基本210秒

 タイムアップ後はプレーヤー全員強制スタンド

 (アップA時のときはサレンダーを聞く時間を60秒間別枠で設ける。タイムアップはノーサレ)

<攻撃ルール>

・配当が1.5倍以上のときに,上乗せ配当分だけディーラーにダメージを与える。

 (例:5000Pで2倍配当のときは,5000P分だけダメージを与えられる)

 

・スプリット後は各ハンドで勝敗を判定するため,1勝1敗の場合はポイントの変動はないが,

 1箇所分のダメージは与えることができる。

 

<ディーラー回復スキル>

・ディーラーは、50万ポイントを下回ったゲームから回復スキルを獲得する。

 プレーヤーの敗北したポイントだけ,ディーラーのHPが回復する。(上限:残HP50万Pまで)

 

<ゲーム終了条件>

・ディーラーのHP1,000,000をすべて無くしたらクエスト成功

・ディーラーの残りHPの1%額を全プレーヤーが下回ったらクエスト失敗(同額はセーフ)

・シューターのカードがない状態で,カードを引く必要が出た時は時間切れでクエスト失敗

 (シューターが切れる前にBJやプレミアム2枚役ができていたら,その配当は有効とする)

 

<難易度 選択>:ギルドで選べます ランダム:カードを選択して選びます(1枚はずれあり)

Extreme  : 選択1レベル分 ランダム3レベル分 ディーラースキル決定ダイス3個

Hard       : 選択2レベル分 ランダム3レベル分 ディーラースキル決定ダイス2個

Normal   : 選択3レベル分 ランダム4レベル分 ディーラースキル決定ダイス2個

Easy       : 選択4レベル分 ランダム4レベル分 ディーラースキル決定ダイス1個

<ギルドスキル>:選択がないスキルはLv.0でゲームを実施

1MSkill.PNG

※1 ポイント再分配 とは?

   全員のポイントを1度すべて集め,7ボックスそれぞれに自由に再分配する。

   ただし,破産済みのボックスには再分配することができない。

   ベット時に使用を宣言すれば,再分配の相談時間が5分間与えられる。

 

※2 Under Bonus とは?

   6枚以上引いてもバーストせず,スタンドした時にボーナス配当を得られる。

   ただし,SPした場合は無効

   配当は6枚で3倍,7枚で6倍,以降は1枚増えるごとに倍の配当を得られる。

   ちょうど21でスタンドできた場合は,獲得配当がさらに×1.5倍となる。(6枚:3倍→4.5倍)

 

※3 未来予知 とは?

   MPを使用することで,以下のスキルを使用することができる

 

  ・MP1:ネクストオープン+ネクネクチェック(使用タイミング:アクション時)

       次のカードがクローズの場合,カードをオープンすることができる。

       さらに,その次のカードがオープンだった場合,そのカードの数字も確認できる。

   ※このスキルを使用した場合,アクション時間が1分間延長される

 

  ・MP3:バックベットアタック(使用タイミング:ベット時)

       先に全員に2枚ずつカードを配布した後に,全員ベットを打つことができる。

       ディーラーのクローズカードのチェックが必要な場合は,

       チェックの結果を伝えた後にベットとなる

   ※このスキルを使用した直後に「ポイント再分配」のスキルは使用できない

   ※逆に「ポイント再分配」のスキルを使用した後では,このスキルを使用してもよい

   MPは2.5倍以上の配当を獲得すると即時1回復する。( BlackJack と Under が対象 )

 

※4 即死JK について

   JK4枚目までは前半の効果・JK5枚目からは後半の効果となる

 

 効果 Lv.0:任意のスートのA扱い

    Lv.1:引いたプレーヤーは負け扱い・ディーラーが引いたらBJ以外全員負け

    Lv.2:引いたプレーヤーは負け扱い・ディーラーが引いたらゲーム終了(クエスト失敗)

    Lv.3:引いたプレーヤーは即破産(後ろに残ったポイントは回復には回されない)

       ディーラーor破産済みのプレーヤーが引いたらゲーム終了(クエスト失敗)


 

<ランダム選択> ※選択したスキルの数字は,選択した分だけ抽選カードから除外する

キャプチャ.PNG

<報酬>

Extreme 成功:Platinum Treasure Box

Hard 成功     :Gold Treasure Box

Normal 成功  :Silver Treasure Box

Easy 成功     :Bronze Treasure Box

<注意事項>

・プレーヤーの中で明らかに故意の妨害行為があった場合,ディーラーの判断で「イエローカード」の宣言を行う。

 また,自分のアクションが回ってきた時にコメントが60秒以上なかった場合も,「イエローカード」の宣言を行う。

 アクションコメントではなく相談コメントも「コメント」としてカウントするため,

 イエローカードの対象は「60秒まったくコメントがない状態」である。(基本的に回線落ちの人が発生した時の対策)

(60秒以上の無言状態が発生した場合は,その時点でタイムはストップ。

 そのプレーヤーのアクションを次のプレーヤーが代わりに行い,30秒を加算して再開する)

イエローカード」2枚で強制退席。その席のアクション権は次プレーヤーor脱落済のプレーヤーに引き継ぐ。


 

<ディーラースキル>

・さいころがぞろ目の場合は,ディーラーの特殊スキルが発動する

 ぞろ目2個→特殊スキルLv.1を追加装備  ぞろ目3個→特殊スキルLv.2を追加装備

(例:スキル3個で「445」のときは,4・5のスキル+特殊スキルLv.1を装備する)

 

 1:強制プッシュ(ディーラーが2枚で16以下でスタンドした場合は,通常勝利プレーヤーの配当は1倍とする)

 2:上限ベット設定(Max ベットが青天井から10万ベットに変更)

    ※DDやSPによって総額10万ベットを超えることはOK

 3:ツーロック(サイコロ2個を振り,対応した1~6番席を強制スタンドとする。

    ぞろ目の場合は1人 のみ。7番席はいつも強制スタンドにならない。空席の場合は効果なし)
    ディーラーが忘れてロックせずにゲーム進行した場合、ノーロックで進める(ミスディール)

 4:時限爆弾設置(3連敗したプレーヤーは強制破産退席。サレンダーは敗北として扱う。

    敗北していないハンドがあればカウントリセット【SP時はどちらか片方でも敗北していなければ良い】)

 5:バーストペナルティ(プレーヤーがバーストした際に5000Pの追加ペナルティ。ただし,ペナルティ分は回復には回されない。)

 6:後半ロング(JKが5枚目からではなく3枚目から「後半」の効果となる)


 

特殊スキルLv.1 : 効果凶悪化

 ぞろ目を出した数字によって,そのぞろ目を出したスキルのみを凶悪化する

 1:強制プッシュ条件を2枚で16以下→2枚で18以下にする

 2:上限ベットを10万→5万にする

 3:ロックするさいころを3個に増やす。また,2個以上ぞろ目が出たら7番席もロックする

 4:プッシュしても連敗カウントが上昇。数字で勝利していなければならない。

   (1での強制プッシュが発生していた場合,数字が強ければカウントはリセット対象)

 5:バースト時のペナルティを5000P→10000P に増加

 6:JK1枚目から「後半」の効果となる


 

特殊スキルLv.2 : 滅びのバーストストリーム

 ディーラーがバーストし,そのゲームの配当が終了した後にディーラーのHPが残っていた場合,無条件でクエスト失敗となる。

 ただし,Lv.2のスキルを装備した場合,Lv.1の「効果凶悪化」は発生しない。

 (例:666ならば,6のディーラー通常スキル+滅びのバーストストリーム)

<ディーラー用補足事項>

 

①スプリットのアクションは1ハンドずつのコール。

 2ハンドを一行でコメントする必要は無い。

 

②破産退席したボックスにも1枚目・2枚目のカードを配布する。

 配布後はすぐにバンカードとなる。

 

③即死ジョーカーの発動条件は,ディーラーが目視(チェック)した瞬間とする。

 (クローズの場合,チェックが必要だったらチェックしたタイミング。

 チェック不要ならばプレーヤーのアクションが全て終了したタイミング)

 1枚目にディーラーに即死ジョーカーが配られた場合は,2枚目まで全員にカードを配布し,

 BJ・プレミアの配当を行った上で即死ジョーカーの効果が発動する。

 この発動前にプレミア・BJ配当でディーラーの100万Pを削り切った場合はプレーヤーの勝利

 

☆JKタイミング Q&A

 :ディーラーが4枚目のJK(スキルにより Any A 扱い)を引いていました。オープンしていたのがAだったので

   クローズカード(4枚目のJK)をチェックして,BJではないことを確認していました。

   その後,プレーヤーが5枚目のJKを引きましたが,これは後半のJKですか?

 :まだプレーヤー目線で4枚目のJKが見えていませんので,前半のJKとして扱います。

   ディーラーのJKは Any A 扱いという判断をしてしまったので,そのまま Any A とします。

 :カードがすべて配られ,ディーラーは1枚オープンした状態で「4」,あと1枚はクローズでした。

   プレーヤーはゲーム中に4枚目のJKを引きました。アクション終了後,ディーラーのクローズカードをめくるとJKでした。

   もともと本当の4枚目はディーラーに配られていたカードだから,これは前半扱いですよね?

 :ディーラーの目視のタイミングでJK判定はされてしまいます。

   すなわち,目視をしたのが4枚目のJKが出た後ですので,これは5枚目のJKと扱われて,ゲームセットですね。

   ご愁傷さまです。

 

 結論:プレーヤーのJK効果はプレーヤー目線での累計枚数による

    ディーラーのJK効果はディーラー目線での累計枚数による

 

④ポイントの処理は以下のA→Eの順

 A:BJの配当

 B:Under Bonusの配当

 C:敗北プレーヤーのベット分をすべて回収

 D:敗北プレーヤー(サレンダー除く)の回収分に対するディーラーの回復

 E:勝利プレーヤーへの配当

 回復スキルの発動ジャッジは,各ゲーム開始直前のタイミングで決定する。

 

⑤ディーラーのポイント残高は10万単位で告知すればOK

 (800005P~900000P の範囲は「90万P以下」と告知すればOK)

 

⑥シューター残り枚数の告知も自由。完全クローズ(黙秘)でもオープンでもOK。

 

⑦2ロックとインシュ(サレンダー)のコールは,インシュ(サレンダー)のコールの方が先となる

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