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  • 執筆者の写真harth

#105 ゲームショップにこにこぷん!Season4開幕!

どうも。harthです。

まだー?って急かされたので急いで書いてます。どうせ8日は休みなんで。

さて始まりました次世代ゲームクリエイター育成プロジェクト「ゲームショップにこにこぷん!」。

皆様にご愛好いただいてSeason4になりました!

今回も皆様からゲームを募集し、その出来によって採点。場合によって配当や採用もあるぞ!っていう企画になっています!

 

詳細説明はこちらご覧ください。

 

【はじめに】

ゲームショップについて軽くご説明。

「ゲームショップ『にこにこぷん!』」とは、オリジナルゲームであふれる当コミュニティ、にこにこぷん。

そんな我らがにこにこぷん!をみている皆さんはこんなこと思ったことはありませんか?

「俺・・・ゲーム作ってみてぇ・・・」「私の作ったこのゲームは面白いのかなぁ・・・」

そんな声に応えるべく立ち上げたharthプレゼンツの企画となっております!

概要としては

「ゲームを作ってフォームに投稿」→「審査員の皆に公開」→「審査員から点数とコメントが届く」→「採点の結果次第で報酬獲得!」→「いいゲーム案なら本放送に採用!?」

っていう感じの企画です。

いい結果なら報酬がゲットできるし、悪い結果でもフィードバックを受け取れる。

そんな「超大型新ゲームクリエイター育成プロジェクト」なのですっ!

因みに「ゲームショップ」とか、「査定」とか、「買い取り」とか言ってますが、著作権自体を買い取るわけではないので、そこはご安心ください!ただのフレーバーテキストです!




【設置部門紹介】

今回は計3部門設置します!

それぞれの詳細やレギュレーションを書いていきますので、応募を予定しているひとは必読ですよ!

・共通レギュレーション

 1人各部門1案までとします。今回は3部門設置しますので、1人3案まで投稿可能です。

 提出期限があります。

 今回の期限が「2022年1月16日 23:59」までです!

 重大なレギュレーション違反が発覚した場合報酬獲得権利や投稿案を無効とする場合があります。



【A:オリジナルゲーム部門】

 本企画のド本命!次世代のゲームメイカーは君だ!

 ということで、「オリジナルゲーム」を募集する部門です。(ボドゲの○○をカジノゲームにしてみた!とかでもOK!)


 <部門レギュレーション>

 ・ゲームフォーマット不問!新たな配当フォーマットを作成してもOK!

 ・ここで言う「オリジナル」は「単純なアレンジ」もOKとします。

 ※ただし、オリジナリティを重視する審査員にとっては「アレンジ」を減点対象とするケースもあります。

 ・審査は「POLO」「harth」「Noko」「じゃにす」の4名が担当。

 ・各審査員は各ゲームを25点満点で採点。

 ・4人の合計点に応じて配当を行う。



  左記配当表を参照してね!

  1人1案しか送れない代わりにMAX配当がG+×5

  ただし30点未満は即ボッシュート!

  我々が求むのは「最高の1案」!

  みんなの挑戦をまっている!


 ・今回から「決勝投票制度」を採用。

  運営採点で最も得点の高かった3案を決勝案として選定。

  決勝案をゲストディーラーに提示し、もっともよかったと思う案に1人1票投票。

  最も得票の高かった案が「最優秀案」となり、P×2を追加獲得!


【B:OFCP部門】

 "あの"大人気ゲーム「OFCP」を「革命」せよ!

 チャイポのアレンジゲームを募集する部門です!


 <部門レギュレーション>

 ・開催フォーマットなし!シンプルXで開催できようができまいがOK!

 ・「チャイポをアレンジする」ゲームであればなんでもOKだぞ!!!!

 ・審査員は「POLO」「ヨット」「レキ」の3名が担当

 ・各審査員は各々の判断で「最もよかったゲーム」を「審査員賞」としてGx5を付与できる。

 ・審査員賞には及ばないが、報酬は上げたい場合は、

  ボーナス配当として、1~15Bの範囲で自由に自腹で付与できる。

以上!

 え?思ったより簡単だろって?

 チャイポは完成されたゲームだぞ?????アレンジは本家を超えなきゃいけないんだぞ????????



【C:Fighter X Fighter部門】

 Fighter×Fighter。それはゲーム性が唯一大きく変わる部門。

 「各ラウンドにピッタリな」「ショート」で「ディープ」なオリジナルゲームを募集します!


 <部門レギュレーション>

 ・にこにこぷん!のゲームフォーマット「Fighter×Fighter」に則ったゲームを募集!

 ・どのラウンドの案かを明確にしてね!

  ※1st→運ゲーより

   2nd→実力ゲー

   逆転→運+実力

   決勝→なんでもあり

 ・ここでいう「オリジナル」は「アレンジ」も含みます

 ※が、オリジナリティを重視する審査員にとってはマイナス評価になる可能性もある為注意。

 ・フォーマットの例は数行上の「Fighter×Fighter」がリンクになってるので飛んでみてね

 ・審査員は「POLO」が担当

 ・POLOは良い案を「Live Show」に持ち込むことができる。

 ・「Live Show」とは?

  それぞれのゲームを行い、視聴者投票によって順位を決定するシステム。

 ・配当は<Live Show行き:G×5><グランプリ:P×1>



【その他注意事項等】

・ゲーム案は"原則"「Googleドキュメント」の共有URLか、文書ファイルのGoogleドライブ共有URLでの提出になります。あくまで原則なので、提出方法による減点はないのでご安心を。

・共有URLを添付する際は必ず「URLを知っている全員が閲覧可能」の状態になっているかを確認してください!前Seasonでこれがミスっている例がちらほらありましたのでご協力お願いします。審査できなくなっちゃう(´・ω・`)

・成績上位者は後日表彰を行います!その際にコテハンを公表してほしくない場合は「にこぷんネーム」の欄に別の名義を入力してください。もしコテハンで問題ない場合は空欄で提出してください。

・また、各審査員は投稿者が分からない状態で採点してもらいます。

※システムの都合上harthだけは全員見れるけど、見ないように採点するね!見たとしても影響が出ないように注意しつつ採点します。

・また、ゲーム案送信時に「審査員からのコメントの有無」を回答してください。

これをONにすると、後日結果発表後に審査員から案に対するコメントが返ってきます!

審査員には「コメントは投稿者に返信します。」って感じで釘はさしておきますが、もし仮にコメントでダメージを負ったとしても基本的に運営側では一切責任を取れないので注意!

・また、本フォームに送付されたゲーム案は「アレンジ」または「にこぷんなどで放送」される場合があります。フォームに送信した時点で以上項目すべてに同意したとみなします。

 

【Q&A】


Case1.やべ!これどの部門で投稿していいかわかんない!どうしよう!!!


   A.その場合はDiscordの「harth#0438」までこっそり聞いてください。こっそり答えます。



Case2.全部門満点だったわ!俺って天才!?


   A.天才です。配当は重複して受け取れます



Case3.あれ?俺って案送った?わかんなくなっちゃった・・・


   A.Case1同様聞いてください。



Case4.あ!ミスって2案以上送っちゃった!!!!!


   A.しょうがないなぁ。こっそり言ってくれれば後に送ったほうのみを無効にできる場合があります。


    Case1同様harthまでご相談ください。




まとめ:とりあえずなんかあったらDiscordの「harth#0438」まできいてね☆


    ミスったりしてもとりあえず慌てず、落ち着いてね!

 

ここまでの閲覧ありがとうございます!

以上のレギュレーションを順守したゲームをお待ちしております!

章末にはなりましたが、応募フォームになります→こちら

それではまた次のブログでお会いしましょう!

それでは皆様お疲れさまでした。

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