求めちゃってまた枯らしちゃってほらやな感じ 泣いて忘れたら「はじめまして」 あたしヴァンパイア
愛情をください まだ絶対いけるよ・・・・・・・・・・どうも。harthです。
前略ゲームをつくることになったharth。次はオリジナルゲーム部門に投稿です。その名も・・・
ってことで早速評価です。
このゲームは低評価要素がいっぱいある非常にわかりやすい例となっております。
皆さん,しっかりと見ておいてください。
1.ルールブックの長さ
長い。正直2枚以内で抑えたい。
あと配当の種類が多すぎるのも良くない。
ディーラーが覚えやすいルールをお願いします。
2.1ゲーム間の展開の多さ
詰め込みたいのは分かるが,毎回判定や配当が変わるのは,プレイヤーもディーラーも疲れる。
どれだけ「シンプルなルール」で「多彩な戦略」のゲームが作れるかがカギ
3.ゲームの単調さ
レッドドッグ自体が単調。プレイヤーが取るであろう選択肢が少ない。
この単調なゲーム性を繰り返すことになるので,盛り上げ方が難しい。
4.倍率の妥当性
完走時の倍率がとんでもないことになる。正直甘すぎる気がする。
例えば「20倍配当」がポンポン出るゲームに「駆け引き」などという要素はあるのだろうか?
倍率がきつすぎると10bet乱舞 倍率がゆるすぎるとALL乱舞になる。
自分でシミュレーションしてみて,もし自分が参加者なら?と考えたほうが良い。
という訳で,POLOの評価は 4/20
POLOの高評価ポイントは
・シンプルかつ多彩な戦略
・飽きさせないゲーム展開(ディーラーが盛り上げやすいか)
・運ゲーすぎず,実力ゲーすぎない
・ちょっとだけ入り込むユーモア
です!! (他の4人の評価基準は知りませんが!!!!!)
なんで前振りがあっさりかってね!
POLOの酷評がなげぇ!
ってことでね。
ダメでした(´・ω・`)
次回は頑張ってSurvive!部門に行きます。
正直めっちゃ難しいっすね。
じゃあね。
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