high tension emotion sensation
爆裂にブチ上がれ
high tension passion temptation
白熱のフロアー
はい。ということでharthです。
無茶ぶりされたら無茶ぶりされ返されました。harthです。
早速1日目やっていきましょう。
今回は「処刑の時間(双方向)」ということでPOLOの無茶ぶりを消化しようと思います。
テーマは「音楽プロジェクト『MILGRAM』をテーマにしたゲームを作って!」 期限:1日
ってことでね。
因みにですが、MILGRAMの概要はこちら
【MILGRAM】
ここは監獄ミルグラム。ここには10人の囚人が収容されている。
我々はその看守であるが、記憶が存在しない。
収容されているのは10人の囚人。ただし、彼らの罪状は分からない。
看守のES(エス)であるあなたの仕事は二つ。
1.彼らを監視すること。
2.彼らの罪を許すかどうかを選択すること。
各囚人は自分の罪を「曲」としてアウトプットする。
我々はその曲をインプットし、彼らの罪状を決定せよ。
選択肢は二つに一つ。
「赦す」か「赦さないか」だ。
ってことでね。
HINTとして
この元ネタは有名な心理学実験「ミルグラム実験」に準じている
っていうのを追加でお渡ししました。
したらね。来ましたよ。1日で。
ということでMILGRAM BJはこちら!!
【MILGRAM BlackJack】
ざっくり言うと
囚人役は頑張ってBJで成り上がり、看守役は適度に妨害をする。
そんなゲーム。
さらっと面白いゲーム作るやん腹立つ~^^^
まぁどちらかといえば「MILGRAM」よりは「ミルグラム実験」によったゲームになってますね。
ただ面白いのでOKです。
まぁ特に書くこともないのでこの辺で閉めようかな。
しいて言うならPOLOさんこれ放送しといてください。
ヨットでも可。
これから毎日あおうね!またね!
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