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執筆者の写真harth

#65 処刑の時間(双方向)

high tension emotion sensation

爆裂にブチ上がれ

high tension passion temptation

白熱のフロアー

 

はい。ということでharthです。

無茶ぶりされたら無茶ぶりされ返されました。harthです。

早速1日目やっていきましょう。

今回は「処刑の時間(双方向)」ということでPOLOの無茶ぶりを消化しようと思います。

テーマは「音楽プロジェクト『MILGRAM』をテーマにしたゲームを作って!」 期限:1日

ってことでね。

因みにですが、MILGRAMの概要はこちら



【MILGRAM】

ここは監獄ミルグラム。ここには10人の囚人が収容されている。

我々はその看守であるが、記憶が存在しない。

収容されているのは10人の囚人。ただし、彼らの罪状は分からない。

看守のES(エス)であるあなたの仕事は二つ。

1.彼らを監視すること。

2.彼らの罪を許すかどうかを選択すること。

各囚人は自分の罪を「曲」としてアウトプットする。

我々はその曲をインプットし、彼らの罪状を決定せよ。

選択肢は二つに一つ。

「赦す」か「赦さないか」だ。



ってことでね。

HINTとして

この元ネタは有名な心理学実験「ミルグラム実験」に準じている

っていうのを追加でお渡ししました。


したらね。来ましたよ。1日で。

ということでMILGRAM BJはこちら!!

 

【MILGRAM BlackJack】


ざっくり言うと

囚人役は頑張ってBJで成り上がり、看守役は適度に妨害をする。

そんなゲーム。


さらっと面白いゲーム作るやん腹立つ~^^^

まぁどちらかといえば「MILGRAM」よりは「ミルグラム実験」によったゲームになってますね。

ただ面白いのでOKです。


まぁ特に書くこともないのでこの辺で閉めようかな。

しいて言うならPOLOさんこれ放送しといてください。

ヨットでも可。

これから毎日あおうね!またね!

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